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 Templar + espadon

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Kheb [CCR]
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MessageSujet: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 09:24

Coucou,

en aprcourant un forum j'ai lu ceci et j'aimerais l'avis de NOTRE Templar : Ludo...

Citation :

le templier a *réellement* besoin de 2 armes. Parce qu'elles ont vraiment 2 rôles distincts, et des skills distinctes. L'espadon sert à DPS, ce qui permet de *reprendre* l'aggro, tandis que le bouclier permet de *garder* l'aggro (Et d'encaisser... accessoirement :P )


tu procède de la sorte (switch en plein combat) et donc c'est la 'base' du rôle d'un Templar ou ce gars raconte n'importe quoi ?...

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Thamior Deepdelver [FsP]
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 10:06

Non c'est faux, la seul utilité de l'espadon peut être pour certain l'aspect "pex solo" car le petit plus en DPS permet de tuer un peu plus rapidement le mob.

Mais en groupe, il est d'aucune utilité... même avec un espadon, le templar a un DPS de mouche et ca ne lui permettra pas de reprendre l'aggro. Beaucoup moins en tout cas que les stuns générés par les skills d'attaque au bouclier ;)
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 10:17

Pas aussi catégorique que Thamior moi ^^

Si l'on parle de PVE de groupe, l'espadon ne sert à rien certe, on DPS pas assez quelque soit l'arme utilisé face à une vrai profession de DPS (cuir et tissus principalement).

En solo, l'espadon sert à aller plus vite, on met 15 jours à tuer un mob sinon -_-"

Par contre en PvP, le switch est important, le peu de duel que j'ai fait (je n'ai pas encore eu l'occasion de rencontrer un Ely avec mon templar) ba je résiste / stun l'ennemis avec mon bouclar et je le DPS de suite avec mon espadon en utilisant mes skills qui tapent fort et ainsi de suite => résultat, tu tiens bien et tu fais plus mal.

Vu comme on est désavantagé en 1Vs1, ce switch est pour le moins utile, il est nécessaire d'avoir deux set d'armes correct pour moi en templar, ce qui recoupe la pensée de ce joueur.

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Thamior Deepdelver [FsP]
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 12:41

Je peux comprendre en effet pour le PvP même si, contre un distance qui n'a pas des pattes de poulet à la place des mains, tu ne l'approches même pas....
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 12:56

Thamior Deepdelver [FsP] a écrit:
Je peux comprendre en effet pour le PvP même si, contre un distance qui n'a pas des pattes de poulet à la place des mains, tu ne l'approches même pas....
vivement le nv 22 que je puisse au moins les amener au CaC ^^

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Thamior Deepdelver [FsP]
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 13:11

En fait le grappin est vraiment sympa et pratique en PvE, mais relativement inutile en PvP, avec un cool down de 30s qui plus est...

L'amener au Cac c'est bien, mais nous n'avons aucun skill pour le faire rester... le petit malin saura que les skills boubou de stun ne s'activent que si l'on frappe le templar, donc s'il est grappiné, il ne te tape pas... comme tu n'as rien pour l'immobiliser, il s'éloigne et te DPS tranquillement à distance.

Si en plus c'est un mage avec peau de pierre, il n'aura pris aucun dégat ^^

C'est pour l'instant mon impression et mes constatations, mais je manque encore d'expérience en PvP avec ma templière ;)
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Kheb [CCR]
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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 15:50

eh be, j'ai bien fait de choisir GLAD il me semble... question de bourriner hein...

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MessageSujet: Re: Templar + espadon   Jeu 11 Fév 2010, 16:37

Shardar Sans Merci [CCR] a écrit:
eh be, j'ai bien fait de choisir GLAD il me semble... question de bourriner hein...
Ba en fait le résultat sera le même lol
De toute manière les professions CaC en 1vs1 sont quasi certaine de se faire éclater, la seule exception étant le Clerc.
En 1vs1, les sorciers, spiritualistes, clercs et rôdeurs sont les rois ^^

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